Уровни
Сейчас сижу над игровыми уровнями и в который раз убеждаюсь что в уровнях и заключается талант гейм дизайнера. Вот он диалог игрока и разработчика, вот оно искусство расстановкой объектов вызывать у человека эмоции, поглатить его внимание и не отпускать до развязки! Это серьезный труд.
Поэтому я вспомнил про отличную статью комрада pazzlesea с известного нам всем форума flashgamedev.ru про уровни сложность и оформление. Мне она пришлась кстати, возможно поможет и вам (если не читали или ленились отыскать и перечитать на форуме). Все имена встречающиеся в тексте - не вымышлены! Это наши доблестные соратники, борцы с посредственностью в гейм дизайне с упомянутого выше форума. Итак с разрешения автора - сама статья:


Последние комментарии
42 недели 2 дня назад
45 недели 2 дня назад
47 недели 3 дня назад
49 недели 3 дня назад
1 год 5 недели назад
1 год 5 недели назад
1 год 5 недели назад
1 год 5 недели назад
1 год 5 недели назад
1 год 6 недели назад