Код

Я уже давно не писал код сам. Дело в том что с флэшем я познакомился еще с пятой версии (первую игру писал на шестой - MX), а тогда, как известно, рулил еще AS и AS2.

Я не академический программист и разбросанные тут и там куски кода, оживляющие сцену меня для начала вполне устраивали. Работало же! Конечно даже для самой простой игры потребовался организованный код. И в этом у AS2 были проблемы, но игры работали, игроки играли - шоу продолжалось.

3D Engines
Alternativa Platform | http://www.alternativaplatform.com/en/
Away3D | http://www.away3d.com
Desuade | http://desuade.com/dmp/
FFilmation | http://www.ffilmation.org
Jiglibflash | http://www.jiglibflash.com/blog/
Papervision3d | http://blog.papervision3d.org/
Sandy | http://www.flashsandy.org/
Wow engine | http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/
Yogurt 3D | http://www.yogurt3d.com

Physics
APE | http://www.cove.org/ape/
Box 2D | http://www.box2d.org
Collision Detection Kit | http://coreyoneil.com/portfolio/
Fisix Engine | http://www.fisixengine.com

Фото

Последние комментарии