Еще один релиз - Jungle Juggle
Эта неделя выдалась богатой на релизы. Вот и еще один обещанный анонс: на аукцион вышел еще один тимап проект над которым мы работали в последний месяц. Игра носит название Junggle Juggle и представляет собой смесь физического пазла со скилл механикой. собственно пока физического пазла в ней гораздо меньше, чем бросательного скилла, но игровой мир живет по физическим законам и впереди еще 15 уровней где физическая составляющая тоже будет освоена.
Чем еще примечателен проект - он создавался в тимапе с комрадом tommycreo , сотрудничеством с которым я очень доволен. Разработка велась на базе уже сделанной им игры BallThrowr.
В рамках продюсирования была переработала механика бросания, перерисована графика, добавлены новые игровые фишки. Также эта игра - по сути первый игровой флэш проект нашей уже штатной художницы, Ольги. И графика вышла очень казуальная и сочная, можно сказать противоположная индустриальному Truck Loader. Надеюсь индийские и китайские игроки оценят выбранный сеттинг )). Но лучше один раз показать чем 100 раз рассказывать.
Видео игрового процесса:
Пощупать игру своими руками можно на ФГЛ:
http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?game_id=14873
Буду признателен за коментарии касательно багов или игровых моментов. Игра пока готова на 98%.


Прикольно! Позитивно! Можно было конечно дикобразом собирать фрукты/фрукты разделить по ценности/доставлять фрукты не до двери в неизвестность а к вожаку стаи который бы очень радовался когда получал их. И на подсчете очков нарисовать его детальную анимацию и танцы обезьянок :D А если по существу - не хватает кнопки "рестарт" по завершению уровня. Ну и иногда не получается подцепить броневика хвостом. Тем не менее монетки тоже хорошо (и жизненно), визуальный ряд действительно сочный (Ольге зачёт) ну и музыка просто шикарная. Успехов на аукционе!
П.С.: Интересно будет посмотреть на названия ачивментов))
П.П.С.: Признавайтесь кто озвучивал ехидный смех примата в конце уровня?))
Опубликовано RaymondGames в Чт, 11/18/2010 - 14:52.Спасибо на добром слове )) Насчет кнопки рестарт после окончания уровня можно подумать - да. Надо бы на первом уровне небольшой туториал сделать - не так просто народ въезжает что к чему.
Озвучка и музыка - наши, но конкретно "звук примата" мы буквально выстрадали ;) До сих пор смеемся как слышим в игре у-ха-ху-ха-ха!
Опубликовано flazm в Чт, 11/18/2010 - 15:01.классно, звуковое и визуальное оформление очень сочетаются.
и еще нравится казуальность, игра проходится на ура с первого раза.
молодцы, ребята, держите марку.
Опубликовано qdrj в Сб, 11/27/2010 - 03:45.