Защита
Друзья, вчера наконец-то состоялась защита моей кандидатстской дисертации. И хотя специальность "стандартизация и управление качеством продукции (металлургия)", на первый взгляд, имеет мало общего с флэш игростроем, но это только на первый взгляд.
Я уже говорил, что игры везде вокруг нас, нужен просто соответствущий подход, и прокатные валки в этом смысле ничуть не хуже поездки в лес.
В любом случае, я наконец-то могу назвать себя инди, поскольку постоянную работу я оставил еще в сентябре, а дисертация отнимала эти месяцы не мало времени и внимания. Фактически запуск WoaI и Balantris пришелся на самое горячее время - но как говаривал старина Ницше - что не убивает, то делает сильнее.
Наконец-то можно полностью посвятить себя любимому делу! В голове несколько проектов, в запасе почти готовая игра. Ну и в блог писать буду чаще теперь!


мои поздравления!
и больших бидов ;)
Опубликовано Гость в Втр, 12/29/2009 - 18:23.Поздравляю с защитой и началом независимой жизни! :)
А еще поздравляю с тем, что WoaI попала на разделочный стол Эмануэля Феронато. http://www.emanueleferonato.com/2009/12/29/way-of-an-idea-box2d-prototype/ . Это успех :)
yailenko
Опубликовано Гость в Ср, 12/30/2009 - 00:48.Да видел у Эмануэля нашу игрушку, он любит физические движки разбирать. Похвалил наш дизайн уровней - это приятно ))
Опубликовано flazm в Чт, 12/31/2009 - 00:03.Прими и мои поздравления в том числе! Удачи в 2010 г.
Опубликовано Alxs в Вс, 01/03/2010 - 01:08.Спасибо, Alxs, и тебе удачи!
Опубликовано flazm в Вс, 01/03/2010 - 03:17.Поздравляю тебя и очень рад что ты стал независимым! К этому многие стремятся, в том числе и сам я)
Опубликовано J0x в Ср, 01/06/2010 - 14:39.Спасибо! Я бы всем пожелал заниматься в жизни тем, что нравится и получать за это деньги.
Опубликовано flazm в Чт, 01/07/2010 - 13:53.