Девять
Для создания игры всегда требуется определенное вдохновение. Я как то читал интервью с Levelord'ом где он в качестве источников вдохновения приводил книги, картины, музыку, что угодно — только не другие игры )). Для меня, пожалуй, главным источником вдохновения является кино. Кинотеатр я посещаю с завидным постоянством и стараюсь попасть на премьеры всех стоящих картин. Виновником этого поста, собственно, стал анимационный фильм "Девять", вышедший в мировой прокат 09.09.09.
Картина представляет собой мультик в жанре хоррор (что не ново для Тима Бертона). Примечательно для меня было то, что создатели решиль выпустить фильм "9" именно 09.09.09. Ведь магия чисел этого дня неоспорима. Девятое сентября — 252 день в году (2+5+2=9). Из истории: число 999 считется числом Христа (IX) - впротивовес 666 — числу зверя. Даже древние майя считали 999 числом наместиника бога на земле (ближайшее целое число к 1000).
При всех этих моментах и слогане: "9го сентября я спасу этот мир" — хотелось увидеть в фильме что то особенное. Учитывая что в переводе засветился Дмитрий Глуховский (Метро 2033), а в продюссерах — Тимур Бикмамбетов, ждал я какого то серьезного замеса, какой-то идеи, способной увлечь, заставить задуматься. Но к сожалению, при отличной постапокалиптической хорор стилистике, в фильме практически отсутствуют оригинальные повороты сюжета. На протяжении всего фильма я ждал изюменки - вот вот должно было произойти что то неожиданное, захватывающее и... не произошло! Все это мы где то уже видели. И концовка мне показалась откровенно слабой. С вашего позволения предложу альтернативную:
-----------Предупреждаю - тем кто не смотрел фильм до просмотра луше не читать----------------------
Если ученый (создатель) отдал свою душу девяти тряпичным куклам чтобы те смогли исправить его ошибки - не понятно почему для возрождения жизни на земле хватило лишь пяти частичек души. Зачем сценарист оставил "девятого" с женой и детьми на пустой планете? Заниматься селекцией одноклеточных? Гораздо логичнее было бы в ходе обряда возродить жизнь из всех девяти кукол - так по крайней мере концовка выглядела бы более законченной.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Однако все равно фильм посмотреть стоит. Стоит ради супер экшен сцен, ради атмосферы, ради нескольких смешных моментов. Разве не это не источник вдохнвения?
Вместо постскриптума скажу, что этот полнометражный мульт снимали на базе 11 минутной короткометражки 2005 года, которую Шэйн Экер рисовал на своем домашнем компьютере 4 года в свободное от работы время. Вот это я называю инди продуктом )) — возможно там идея более интересная? Отправлясь в сеть на поиски! Желаю всем новых вдохновляющих открытий!


Да, как я и думал - фильм 2005 года дает возможность понять изначальный замысел Шейна Экера. Там не было ни большой машины ни семьи и куклы немые... в общем посмотрите обязательно - мне та более простая концепция показалась и более органичной.
Опубликовано flazm в Чт, 09/10/2009 - 14:40.а ссылку можно на 11 минутный мульт?
Опубликовано J0x в Вс, 09/13/2009 - 19:52.
Опубликовано flazm в Втр, 09/15/2009 - 09:49.Посмотрел 11 минутный мульт. Неплох собой, мне показалось, что автор хотел внести какой-то драматизм.
Опубликовано J0x в Втр, 09/15/2009 - 14:21.Блог отличный. Награду бы Вам за него или орден почета. +)
Опубликовано Гость в Ср, 09/23/2009 - 04:50.Спасибо за оценку, такие отзывы помогают писать новые посты - ведь читают же все-таки!
Опубликовано flazm в Пт, 09/25/2009 - 16:00.